45 cabelos, 60 cores e física: a nova personalização do PathLife — Devlog #2

Hoje o PathLife ganhou sua maior atualização de personalização até agora. O foco deste segundo devlog foi dar mais variedade aos personagens sem perder a proposta de um jogo mobile rápido, prático e com visual 2D isométrico.

45 estilos de cabelo para combinar

O sistema agora conta com 45 estilos de cabelo, além da opção careca. A parte da frente e a parte traseira podem ser escolhidas separadamente, permitindo misturar estilos e criar combinações diferentes.

Os cabelos longos também receberam movimento secundário, deixando o personagem mais vivo durante a movimentação.

60 paletas de cores

Foram adicionadas 20 paletas de pele, 20 de cabelo e 20 de roupas. As cores podem ser aplicadas de forma independente à pele, ao cabelo, à camisa, à jaqueta, à parte de baixo, aos calçados, aos óculos e aos acessórios de cabeça.

Por trás disso existe um shader de troca de paletas que preserva sombra, cor-base e brilho dos sprites. Assim, a variação aumenta sem exigir uma imagem separada para cada cor.

Roupas, acessórios e personagens aleatórios

O sistema de cores foi integrado às peças que já estão no projeto: camisas, jaquetas, calças, saias, sapatos, chinelos, óculos, bonés e chapéus. Também foi criada a geração aleatória de aparência, útil para produzir personagens variados rapidamente.

Correções e testes

  • Correção do alinhamento dos sprites de chinelos e óculos.
  • Testes de carregamento das paletas.
  • Testes dos cabelos nas quatro direções.
  • Testes das correntes físicas dos cabelos longos.
  • Testes de cores das roupas e do resultado do shader.

Assista ao Devlog #2

No vídeo eu mostro o resultado dessa atualização dentro do jogo:

O PathLife é um simulador de vida mobile em desenvolvimento na Godot 4.6, com visual 2D isométrico e foco em escolhas, evolução e gerenciamento da vida do personagem.

Se você ainda não viu o começo do projeto, leia o Devlog #1 ou assista ao primeiro vídeo no YouTube.

Qual personalização você gostaria de ver depois: olhos, barba ou ainda mais cabelos? Deixe sua sugestão nos comentários.

 

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